2009-9-28 16:50:06 阅读(37) 评论(3)
缓慢进行中。。。
2009-9-18
解决的问题
1.调整战斗界面“玛利亚”错位问题(压为2个字)
2.调整玛利亚的信(mm2ax2)(最多15行)
3.统计信箱界面字模覆盖。
4.统计电唱机的字模覆盖。
5.调整传送界面的地名(压为4个字)
6.统计明奇研究所的字模覆盖。
7.统计战车出租屋的字模覆盖。
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2009-5-16 9:01:58 阅读(101) 评论(6)
文本润色完毕。
完成mm2测试版0.6(内部测试)。
还有很多细节需要测试。
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2008-6-11 23:37:00 阅读(202) 评论(12)
23:08 2008-6-11
解决的问题:
1.重新考虑字模覆盖问题,把可动文本区(2b40)->(3540)(80)压缩到(3440)->(3840)(32),空出更多位置处理字模覆盖。
2.重新统计与安排字模覆盖区域。
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2008-6-9 14:53:26 阅读(459) 评论(17)
ede 接手了润色工作,已完成未确定文本,重新导入后还会再从头润色一遍。
附带若干BUG修正。
此版本为内测版本,某闪已接手测试工作,正在做全面测试。
自0.4版以来的修正:
1.调整出租车选择界面[02f549]([02f55b](f250)->(f24e))
2.逐步解决字模覆盖问题,目前解决的有:镇名/商店名、坦克出租屋菜单、人类装备界面
3.解决最后半个字模错位问题。
4.解决(出租车?号)乱码问题,改为(TAXI?号)[028982]((53577a)->(1d0a4d))(需要新存档)
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2008-6-6 14:54:16 阅读(33) 评论(0)
14:11 2008-6-6
解决的问题:
1.解决战斗中NPC名字及战车乱码([02f971][028942])
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2008-6-4 23:20:30 阅读(14) 评论(0)
23:18 2008-6-4
解决的问题:
1.解决(出租车?号)乱码问题,改为(TAXI?号)[028982]((53577a)->(1d0a4d))(需要新存档)
2.调整酒吧点菜界面([02e4aa](f20e)->(f20c)[02e4b8](f212)->(f214))
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