獭穴

hagger的胡言乱语

 
 
 
 
 
 

[置顶] “幻之《不如归》”搬运工程

2008-4-16 11:09:57 阅读(120) 评论(0)

  •  工程目的:

将日本同人游戏研究专题网站“幻之《不如归》”内容搬运并尽可能翻译为中文,同时介绍FC日本战国史模拟游戏《不如归》。本人日文水平二把刀,如有翻译不当之处欢迎批评指正,若有兴趣参与翻译工程请与本人联系,不胜感激。

  • 《不如归》简介:


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《不如归》铁炮考察

2008-4-20 20:36:03 阅读(27) 评论(0)

原文地址:http://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/data/teppou_kousatsu.html

1、铁炮保有数与战斗效果的关系

这里是关于《不如归》里铁炮威力的说明。

《不如归》里的铁炮在战斗中只能使用1次,但是其威力(战斗效果)非常大。而且该威力也根据保有数的不同而变化。下表归纳了铁炮使用时的效果与保有数的对应关系,以及战斗效果的加算效果。这里需要注意的时,铁炮是以4支为单位提高战斗效果的,所以在购买时应当使保有铁炮数成为4的倍数才是最有效率的。

另外,该表的右端,详细说明了战斗时各种指令和种种意见的效果、降服大名和盟主大名的援军到达时的战斗效果、铁炮威力的换算以多少支为分界线等等,合战的时候要充分考虑。


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《不如归》事件考察

2008-4-19 22:19:17 阅读(28) 评论(0)

原文地址:http://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/event_kaiseki.html

事件说明:

  • 事件名:丰收

图标:

发生国:按地域随机(以“地方”为单位发生)

说明:该事件发生时,税收会变为石高的2倍(石高X2),是个令人高兴的时间。
支配国中复数的国发生丰收时,将按国为单位计算税收。在FC版上,每次切断电源后再次选择CONTINUE继续游戏时,北陆地方都会发生丰收事件这一宝贵的BUG秘技,至今想来都非常怀念。

 

  •  事件名:歉收

图标:


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