"IMI公司开发,是Galil 突击步枪的变形。机匣由钢坯铣削而成,没有采用相对廉价的钢板冲压技术。这使GALIL SNIPER虽然极其结实但却比较沉重。扳机由于该枪仅能单发射击,故采用了猎枪扳机,没有微力扳机。IMI公司保证GALIL SNIPER在使用优质枪弹的情况下,在300m距离上100%地命中目标, 散布圆直径为120mm,在600m距离上散布圆直径300mm。"引用
不知道大家是否还记得CS1.6的那把和FAMAS同时出来的突击步枪GALIL,就是那把经常出现在T的ECO里的步枪,拥有35发的容弹量,其实AVA里的GALIL就是它的变形。
在AVA的韩服里,GALIL和其它连狙比起来相差太远了,属于是冷门枪,从数据上就可得知,它是游戏中最重的枪,重量影响机动性;也是同类连狙中,稳定最差的枪。况且连狙这类枪打的人本来就少。但是我认为AVA这款游戏里,连狙是综合实力的体现,即可远距离击杀,又可随队友冲锋陷阵,可以体现出三个兵种的能力。用到这把枪,其实真的是没有办法,目前国服就只出了一把连狙,我只能先练联。
国服中GALIL可以安装两种瞄具,一个是原配的“M基本瞄具”,一个是“M快速瞄具”,二者的区别在于“M基本瞄具”为“T”字形准心,可以放大两次(至于是几倍,我不是军事迷,的确不知道),开镜速度较慢;而“M快速瞄具”是“十”字准心,只能放大一次,开镜速度迅速。目前很多国服玩家对于改枪还是相当的盲目,并不是所有的改装的配件都要改,不是加数据了就好,改枪是需要先熟悉枪的,改枪是让你更加习惯这把枪。我打一开始就用的是GALIL的“M基本瞄具”,可以开两倍,符合我以前的开镜习惯,开镜速度还算习惯,“T”字形准心也蛮快就适应了。过几天我换了“M快速瞄具”这下可好了,总感觉太快了,转角预瞄总是开镜太早。慢速开镜有时候也是有好处的,特别是用了GALIL的“M基本瞄具”后去用SV98,那简直是感觉SV98的开镜就像CS1.5的AWP开镜速度一样。
要用好连狙必须要掌握这几个感觉,开镜速度、后坐力、弹道、射速、准心恢复速度。光凭这几个点就可以看出连狙要考虑的会比一般的兵种考虑的多。连狙很多时候都不能打出一击必杀,需要二次击发的补射,射速和准心恢复速度的掌握就显得尤为重要。连狙也可以强制性的用点蹲压低弹道。
目前国服中,端着这“破枪”(很多玩家称之为“破枪”)的人,70%都会是我。很多人都对我说:“啊呀这枪不适合这图!”那么钢板告诉你,没有枪去适应图的,只有人用枪去适应的。AVA里的枪每一把都可用作所有地图。
我有一个打CS职业的朋友告诉我,AVA里的连狙和CS里一样,都属于不被人理解的冷门枪,用的人要么是极度变态的高手,要么就是菜鸟。
不知道用连狙的你我,是通往哪个极端?
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